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Todo sobre bichos termínidos y robots autómatas en Helldivers 2


Fecha: septiembre 7, 2024 Autor: Mr.Gamer Categorías: Helldivers / Shooters Etiquetas:

Facciones enemigas en Helldivers 2

En Helldivers 2, te enfrentarás a diversas facciones de enemigos, cada una con sus propias características y debilidades. En esta guía, exploraremos los dos grupos principales: los Bichos Términidos y los Robots Autómatas.

Bichos Términidos

Los Bichos Términidos son una facción orgánica similar a insectos que atacan en grandes grupos y suelen hacerlo en cuerpo a cuerpo. Pueden emerger de nidos de forma indefinida hasta que los jugadores logren cerrarlos utilizando explosivos. A continuación, se presenta una tabla con los diferentes tipos de Bichos Términidos y sus características:

EnemigoCaracterísticasDebilidades
Carroñero
Enemigo básico que emite gritos para atraer a otros.Vulnerable a cualquier tipo de arma.
Guerrero
Un enemigo furioso con un caparazón resistente.Parte blanda inferior; débil ante escopetas y armas perforantes.
Cazador
Rápido y ágil, capaz de esquivar disparos.Cualquier arma, más efectivo contra armas rápidas e incendiarias.
Acechador
Puede volverse invisible.Su invisibilidad se anula con humo o al pisar huevos con esporas.
Regurgitador de Bilis
Su torso está lleno de ácido corrosivo.Ataca desde atrás y apúntale al tórax.
Titán de Bilis
Enorme y muy fuerte.Sensible a armamento pesado y explosivos; parte inferior verde es su punto débil.
Cargador
Tiene un exoesqueleto grueso y embiste.Áreas amarillas de su cuerpo son vulnerables; efectivo contra armas antitanque y escopetas.
Cargador de Esporas
Cubierto de niebla que oculta su ubicación.Usa armas de rango amplio como lanzallamas y estrategias automáticas.
Comandante del Nido
Rara y poderosa, comanda a otros Bichos.Susceptible a ataques orbitales y de centinelas.
Comandante Alfa
Más grande y agresivo que el Comandante del Nido.Usar explosivos y mantener distancia es clave.
Shrieker
Criaturas voladoras que atacan desde el aire.Destruir sus nidos con explosivos; apuntar a las alas para derribarlos.
Empalador
Fuerte y con tentáculos que emergen del suelo.Mantén la distancia y usa fuego a distancia para derrotarlos.
Tabla de bichos Terminidos

Robots Autómatas

Los Robots Autómatas son una facción despiadada que emplea una potente capacidad de fuego desde la distancia, a menudo con algún tipo de blindaje. Para enfrentarte a ellos, necesitarás precisión, armamento perforante y el uso de escudos. Aquí tienes una tabla con los diferentes tipos de Robots Autómatas y sus características:

EnemigoCaracterísticasDebilidades
Soldado de Caballería
Soldados básicos equipados con ametralladoras y lanzacohetes.Vulnerables a cualquier arma; un tiro en la cabeza puede ser letal.
Comisario
Rápido y con un sistema de mando rudimentario.Cualquier tipo de arma.
Caminante Explorador
Torretas móviles controladas por un soldado.Usa armas perforantes; dispara a las piernas para derribarlo.
Berserker
Máquinas equipadas con motosierras para ataques cuerpo a cuerpo.La cabeza y el abdomen son vulnerables; usa escopetas para desmembrarlo.
Devastador
Acorazado con cañones y escudos.Disparos en la cabeza son muy efectivos; los explosivos funcionan bien.
Bruto
Pesado y lento, pero con gran potencia de fuego.Disparar su parte posterior puede sobrecalentarlo; los ataques orbitales son efectivos.
Tanque
Vehículo militar con cañones y ametralladoras.Ataques aéreos y orbitales son muy útiles; un jugador puede distraerlo.
Tanque con Cohete
Versión más resistente del tanque militar.Usa ataques orbitales para destruirlo.
Nave de Despliegue
Llenas de infantería robótica.Utiliza estratagemas antitanque y lanzagranadas para eliminarlas.
Nave Cañonera
Patrullan el aire y pueden alertar a otras unidades.Disparar a los motores es efectivo; usa estratagemas como cañones automáticos.
Strider de Fábrica
Grandes tanques de acero lentos pero bien armados.Estratagemas poderosas y explosivas son efectivas; sus patas pueden ser un punto débil.
Tabla de Robots Automatas